Metodo ID2D1EffectContext::GetMaximumSupportedFeatureLevel (d2d1effectauthor.h)

Questo indica il livello massimo di funzionalità dell'elenco fornito supportato dal dispositivo. Se nessuno dei livelli forniti è supportato, questa API ha esito negativo con D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES.

Sintassi

HRESULT GetMaximumSupportedFeatureLevel(
  [in]  const D3D_FEATURE_LEVEL *featureLevels,
        UINT32                  featureLevelsCount,
  [out] D3D_FEATURE_LEVEL       *maximumSupportedFeatureLevel
);

Parametri

[in] featureLevels

Tipo: const D3D_FEATURE_LEVEL*

Livelli di funzionalità forniti dall'applicazione.

featureLevelsCount

Tipo: UINT32

Numero di livelli di funzionalità forniti dall'applicazione

[out] maximumSupportedFeatureLevel

Tipo: D3D_FEATURE_LEVEL*

Livello massimo di funzionalità dell'elenco featureLevels supportato dal dispositivo D2D.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo restituisce un valore HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si sono verificati errori.
E_OUTOFMEMORY Direct2D non è riuscito ad allocare memoria sufficiente per completare la chiamata.
E_INVALIDARG Un parametro non valido è stato passato alla funzione restituita.
D2DERR_INSUFFICIENT_DEVICE_CAPABILITIES Nessuno dei livelli forniti è supportato.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h
Libreria D2D1.lib

Vedi anche

ID2D1EffectContext