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D2D1_PROPERTY_BINDING struttura (d2d1effectauthor.h)

Definisce un'associazione di proprietà a una coppia di funzioni che ottengono e impostano la proprietà corrispondente.

Sintassi

typedef struct D2D1_PROPERTY_BINDING {
  PCWSTR                      propertyName;
  PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION setFunction;
  PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION getFunction;
} D2D1_PROPERTY_BINDING;

Members

propertyName

Nome della proprietà.

setFunction

Funzione che riceverà i dati da impostare.

getFunction

Funzione che verrà chiesto di scrivere i dati di output.

Commenti

La proprietàName viene usata per correlare l'associazione di proprietà con il codice XML di registrazione. La proprietàName deve essere presente nella chiamata XML o la registrazione avrà esito negativo.

Tutte le proprietà devono essere associate.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Intestazione d2d1effectauthor.h

Vedi anche

ID2D1EffectImpl

ID2D1Factory::RegisterEffect