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enumerazione D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA (d2d1effects_2.h)

Valori per la proprietà D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMAdell'effetto Highlights e Shadows.

Sintassi

typedef enum D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA {
  D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR = 0,
  D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_SRGB = 1,
  D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR
Valore: 0
Indica che l'immagine di input è nello spazio gamma lineare.
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_SRGB
Valore: 1
Indica che l'immagine di input è spazio gamma sRGB.
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d2d1effects_2.h