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enumerazione D2D1_VIGNETTE_PROP (d2d1effects_2.h)

Identificatori per le proprietà dell'effetto Vignette.

Sintassi

typedef enum D2D1_VIGNETTE_PROP {
  D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR = 0,
  D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE = 1,
  D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH = 2,
  D2D1_VIGNETTE_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR
Valore: 0
La proprietà D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR è un triplo RGB che specifica il colore a cui sfumare i bordi dell'immagine. Il colore predefinito è nero.
D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE
Valore: 1
La proprietà D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE è un valore float che specifica le dimensioni dell'area vignetta come percentuale dell'area dell'immagine completa.
Una dimensione pari a 0 indica che l'area non modificata è l'intera immagine, mentre una dimensione pari a 1 indica che l'area in dissolvenza è l'intera immagine di origine.
L'intervallo consentito è compreso tra 0,0 e 1,0. Il valore predefinito è 0,1.
D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH
Valore: 2
La proprietà D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH è un valore float che specifica la quantità di colore della vignetta smarginata per una determinata dimensione di transizione.
L'intervallo consentito è compreso tra 0,0 e 1,0. Il valore predefinito è 0,5.
D2D1_VIGNETTE_PROP_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

   
Intestazione d2d1effects_2.h