enumerazione D2D1_VIGNETTE_PROP (d2d1effects_2.h)
Identificatori per le proprietà dell'effetto Vignette.
Sintassi
typedef enum D2D1_VIGNETTE_PROP {
D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR = 0,
D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE = 1,
D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH = 2,
D2D1_VIGNETTE_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR Valore: 0 La proprietà D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR è un triplo RGB che specifica il colore a cui sfumare i bordi dell'immagine. Il colore predefinito è nero. |
D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE Valore: 1 La proprietà D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE è un valore float che specifica le dimensioni dell'area vignetta come percentuale dell'area dell'immagine completa. Una dimensione pari a 0 indica che l'area non modificata è l'intera immagine, mentre una dimensione pari a 1 indica che l'area in dissolvenza è l'intera immagine di origine. L'intervallo consentito è compreso tra 0,0 e 1,0. Il valore predefinito è 0,1. |
D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH Valore: 2 La proprietà D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH è un valore float che specifica la quantità di colore della vignetta smarginata per una determinata dimensione di transizione. L'intervallo consentito è compreso tra 0,0 e 1,0. Il valore predefinito è 0,5. |
D2D1_VIGNETTE_PROP_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Intestazione | d2d1effects_2.h |