Metodo ID3D10Device::ClearState (d3d10.h)
Ripristina tutte le impostazioni predefinite del dispositivo; restituire il dispositivo allo stato in cui si trovava al momento della creazione. Verranno impostati tutti gli slot di risorse di input/output, gli shader, i layout di input, i predicati, i rettangoli scissor, lo stato depth-stencil, lo stato rasterizer, lo stato blend, lo stato del campionatore e i viewport su NULL. La topologia primitiva verrà impostata su UNDEFINED.
Sintassi
void ClearState();
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h (include D3d10core) |