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Metodo ID3D10Device::IAGetPrimitiveTopology (d3d10.h)

Ottenere informazioni sul tipo primitivo e sull'ordine dei dati che descrivono i dati di input per la fase dell'assembler di input .

Sintassi

void IAGetPrimitiveTopology(
  [out] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY *pTopology
);

Parametri

[out] pTopology

Tipo: D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY*

Puntatore al tipo di primitiva e ordinamento dei dati primitivi (vedere D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY).

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h
Libreria D3D10.lib

Vedi anche

Interfaccia ID3D10Device