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Interfaccia ID3D10Predicate (d3d10.h)

Un'interfaccia predicato determina se la geometria deve essere elaborata a seconda dei risultati di una chiamata di disegno precedente.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10Predicate eredita dall'interfaccia ID3D10Query .

Commenti

Un predicato può essere creato con ID3D10Device::CreatePredicate e usato con ID3D10Device::SetPredication.

Esistono due tipi di predicati in Direct3D 10: predicati di output di flusso e predicati di occlusione. Stream-output-overflow predicati causeranno l'elaborazione di qualsiasi geometria che risiede nei buffer di output di flusso che sono stati overflow. I predicati di occlusione causano l'elaborazione di qualsiasi geometria che non dispone di un singolo campione di test di profondità/stencil.

Per un esempio di rendering predicato dall'occlusione, vedere Disegnare l'esempio predicato.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10.h

Vedi anche

Interfacce di base

ID3D10Query