Metodo ID3D10EffectVariable::GetMemberByIndex (d3d10effect.h)
Ottenere un membro della struttura in base all'indice.
Sintassi
ID3D10EffectVariable * GetMemberByIndex(
[in] UINT Index
);
Parametri
[in] Index
Tipo: UINT
Indice a base zero.
Valore restituito
Tipo: ID3D10EffectVariable*
Puntatore a un'interfaccia ID3D10EffectVariable.
Commenti
Se la variabile dell'effetto è una struttura, utilizzare questo metodo per cercare un membro per indice.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
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