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Metodo ID3D10EffectVariable::GetMemberByIndex (d3d10effect.h)

Ottenere un membro della struttura in base all'indice.

Sintassi

ID3D10EffectVariable * GetMemberByIndex(
  [in] UINT Index
);

Parametri

[in] Index

Tipo: UINT

Indice a base zero.

Valore restituito

Tipo: ID3D10EffectVariable*

Puntatore a un'interfaccia ID3D10EffectVariable.

Commenti

Se la variabile dell'effetto è una struttura, utilizzare questo metodo per cercare un membro per indice.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectVariable