Metodo ID3D10EffectVariable::GetRawValue (d3d10effect.h)
Recuperare i dati.
Sintassi
HRESULT GetRawValue(
[in] void *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT ByteCount
);
Parametri
[in] pData
Tipo: void*
Puntatore alla variabile.
[in] Offset
Tipo: UINT
Offset in byte dall'inizio del puntatore ai dati.
[in] ByteCount
Tipo: UINT
Numero di byte da ottenere.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Commenti
Questo metodo non esegue la conversione o il controllo dei tipi; è quindi un modo molto rapido per accedere agli elementi della matrice.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |