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Metodo ID3D10EffectVariable::GetRawValue (d3d10effect.h)

Recuperare i dati.

Sintassi

HRESULT GetRawValue(
  [in] void *pData,
  [in] UINT Offset,
  [in] UINT ByteCount
);

Parametri

[in] pData

Tipo: void*

Puntatore alla variabile.

[in] Offset

Tipo: UINT

Offset in byte dall'inizio del puntatore ai dati.

[in] ByteCount

Tipo: UINT

Numero di byte da ottenere.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Commenti

Questo metodo non esegue la conversione o il controllo dei tipi; è quindi un modo molto rapido per accedere agli elementi della matrice.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectVariable