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Metodo ID3D10EffectVariable::IsValid (d3d10effect.h)

Confrontare il tipo di dati con i dati archiviati.

Sintassi

BOOL IsValid();

Valore restituito

Tipo: BOOL

TRUE se la sintassi è valida; in caso contrario FALSE.

Commenti

Questo metodo verifica che il tipo di dati corrisponda ai dati archiviati dopo il cast di un'interfaccia a un'altra (usando uno dei metodi As).

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectVariable