Metodo ID3D10EffectVariable::IsValid (d3d10effect.h)
Confrontare il tipo di dati con i dati archiviati.
Sintassi
BOOL IsValid();
Valore restituito
Tipo: BOOL
TRUE se la sintassi è valida; in caso contrario FALSE.
Commenti
Questo metodo verifica che il tipo di dati corrisponda ai dati archiviati dopo il cast di un'interfaccia a un'altra (usando uno dei metodi As).
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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