Interfaccia ID3D10EffectDepthStencilVariable (d3d10effect.h)
Un'interfaccia depth-stencil-variable accede allo stato depth-stencil.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D10EffectDepthStencilVariable eredita da ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectDepthStencilVariable include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D10EffectDepthStencilVariable include questi metodi.
ID3D10EffectDepthStencilVariable::GetBackingStore Ottenere un puntatore a una variabile che contiene lo stato depth-stencil. |
ID3D10EffectDepthStencilVariable::GetDepthStencilState Ottenere un puntatore a un'interfaccia depth-stencil. |
Commenti
Un'interfaccia ID3D10EffectDepthStencilVariable viene creata quando un effetto viene letto in memoria.
Le variabili di effetto vengono salvate in memoria nell'archivio di backup; quando viene applicata una tecnica, i valori nell'archivio di backup vengono copiati nel dispositivo. È possibile utilizzare uno di questi metodi per restituire lo stato. Per esempi, vedere Due modi per ottenere lo stato in una variabile di effetto.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |