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Interfaccia ID3D10EffectShaderVariable (d3d10effect.h)

Un'interfaccia shader-variable accede a una variabile shader.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10EffectShaderVariable eredita da ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectShaderVariable include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D10EffectShaderVariable include questi metodi.

 
ID3D10EffectShaderVariable::GetGeometryShader

Ottenere uno shader geometry.
ID3D10EffectShaderVariable::GetInputSignatureElementDesc

Ottenere una descrizione della firma di input.
ID3D10EffectShaderVariable::GetOutputSignatureElementDesc

Ottenere una descrizione della firma di output.
ID3D10EffectShaderVariable::GetPixelShader

Ottenere un pixel shader.
ID3D10EffectShaderVariable::GetShaderDesc

Ottenere una descrizione dello shader. (ID3D10EffectShaderVariable.GetShaderDesc)
ID3D10EffectShaderVariable::GetVertexShader

Ottenere un vertex shader.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfacce effetto (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable