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Interfaccia ID3D10EffectTechnique (d3d10effect.h)

Un'interfaccia ID3D10EffectTechnique è una raccolta di passaggi.

La durata di un oggetto ID3D10EffectTechnique è uguale alla durata dell'oggetto ID3D10Effect padre.

Metodo Descrizione
ComputeStateBlockMask Calcolare una maschera a blocchi di stato per consentire/impedire modifiche di stato.
GetAnnotationByIndex Ottiene un'annotazione per indice.
GetAnnotationByName Ottenere un'annotazione in base al nome.
GetDesc Ottenere una descrizione tecnica.
GetPassByIndex Ottenere un passaggio per indice.
GetPassByName Ottenere un passaggio per nome.
IsValid Testare una tecnica per verificare se contiene una sintassi valida.

Metodi

L'interfaccia ID3D10EffectTechnique dispone di questi metodi.

 
ID3D10EffectTechnique::ComputeStateBlockMask

Calcolare una maschera a blocchi di stato per consentire/impedire modifiche di stato.
ID3D10EffectTechnique::GetAnnotationByIndex

Il metodo ID3D10EffectTechnique::GetAnnotationByIndex (d3d10effect.h) ottiene un'annotazione per indice.
ID3D10EffectTechnique::GetAnnotationByName

Ottenere un'annotazione in base al nome. (ID3D10EffectTechnique.GetAnnotationByName)
ID3D10EffectTechnique::GetDesc

Ottenere una descrizione tecnica.
ID3D10EffectTechnique::GetPassByIndex

Ottenere un passaggio per indice.
ID3D10EffectTechnique::GetPassByName

Ottenere un passaggio per nome.
ID3D10EffectTechnique::IsValid

Testare una tecnica per verificare se contiene una sintassi valida.

Commenti

Un effetto contiene una o più tecniche; ogni tecnica contiene uno o più passaggi; ogni passaggio contiene assegnazioni di stato (vedere Organizzazione dello stato in un effetto (Direct3D 10)). La sintassi per la creazione di una tecnica è illustrata nella sintassi della tecnica degli effetti (Direct3D 10).The syntax for creating a technique is shown in Effect Technique Syntax (Direct3D 10).

Per ottenere un'interfaccia di tecnica dell'effetto, chiamare un metodo come ID3D10Effect::GetTechniqueByName.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfacce effetto (Direct3D 10)