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Interfaccia ID3D10EffectVectorVariable (d3d10effect.h)

Un'interfaccia di variabile vettore accede a un vettore a quattro componenti.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10EffectVectorVariable eredita da ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectVectorVariable include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D10EffectVectorVariable include questi metodi.

 
ID3D10EffectVectorVariable::GetBoolVector

Ottenere un vettore a quattro componenti che contiene dati booleani.
ID3D10EffectVectorVariable::GetBoolVectorArray

Ottenere una matrice di vettori a quattro componenti che contengono dati booleani.
ID3D10EffectVectorVariable::GetFloatVector

Ottenere un vettore a quattro componenti che contiene dati a virgola mobile.
ID3D10EffectVectorVariable::GetFloatVectorArray

Ottenere una matrice di vettori a quattro componenti che contengono dati a virgola mobile.
ID3D10EffectVectorVariable::GetIntVector

Ottenere un vettore a quattro componenti che contiene dati interi.
ID3D10EffectVectorVariable::GetIntVectorArray

Ottenere una matrice di vettori a quattro componenti che contengono dati interi.
ID3D10EffectVectorVariable::SetBoolVector

Impostare un vettore a quattro componenti che contiene dati booleani.
ID3D10EffectVectorVariable::SetBoolVectorArray

Impostare una matrice di vettori a quattro componenti che contengono dati booleani.
ID3D10EffectVectorVariable::SetFloatVector

Impostare un vettore a quattro componenti che contiene dati a virgola mobile.
ID3D10EffectVectorVariable::SetFloatVectorArray

Impostare una matrice di vettori a quattro componenti che contengono dati a virgola mobile.
ID3D10EffectVectorVariable::SetIntVector

Impostare un vettore a quattro componenti che contiene dati integer.
ID3D10EffectVectorVariable::SetIntVectorArray

Impostare una matrice di vettori a quattro componenti che contengono dati interi.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfacce effetto (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable