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Interfaccia ID3D10SwitchToRef (d3d10sdklayers.h)

Un'interfaccia switch-to-reference (vedere il livello switch-to-reference ) consente a un'applicazione di passare da un dispositivo hardware a un dispositivo software.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D10SwitchToRef eredita da ID3D10DeviceChild. ID3D10SwitchToRef include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D10SwitchToRef include questi metodi.

 
ID3D10SwitchToRef::GetUseRef

Ottiene un valore booleano che indica il tipo di dispositivo in uso.
ID3D10SwitchToRef::SetUseRef

Passare da un hardware a un dispositivo software.

Commenti

Questa interfaccia viene ottenuta chiamando QueryInterface su un'interfaccia ID3D10Device creata con il flag D3D10_CREATE_DEVICE_SWITCH_TO_REF .

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10sdklayers.h

Vedi anche

Interfacce di base

ID3D10DeviceChild