Interfaccia ID3D10SwitchToRef (d3d10sdklayers.h)
Un'interfaccia switch-to-reference (vedere il livello switch-to-reference ) consente a un'applicazione di passare da un dispositivo hardware a un dispositivo software.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D10SwitchToRef eredita da ID3D10DeviceChild. ID3D10SwitchToRef include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D10SwitchToRef include questi metodi.
ID3D10SwitchToRef::GetUseRef Ottiene un valore booleano che indica il tipo di dispositivo in uso. |
ID3D10SwitchToRef::SetUseRef Passare da un hardware a un dispositivo software. |
Commenti
Questa interfaccia viene ottenuta chiamando QueryInterface su un'interfaccia ID3D10Device creata con il flag D3D10_CREATE_DEVICE_SWITCH_TO_REF .
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10sdklayers.h |