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enumerazione D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT (d3d11.h)

Descrive come viene interlacciato un flusso video.

Sintassi

typedef enum D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT {
  D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE = 0,
  D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST = 1,
  D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST = 2
} ;

Costanti

 
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE
Valore: 0
I fotogrammi sono progressivi.
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST
Valore: 1
I fotogrammi vengono interlacciati. Il campo superiore di ogni cornice viene visualizzato prima.
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
Valore: 2
La cornice viene interlacciata. Il campo inferiore di ogni cornice viene visualizzato per primo.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC

Enumerazioni video Direct3D 11