Metodo ID3D11DeviceContext::ClearUnorderedAccessViewFloat (d3d11.h)
Cancella una risorsa di accesso non ordinata con un valore float.
Sintassi
void ClearUnorderedAccessViewFloat(
[in] ID3D11UnorderedAccessView *pUnorderedAccessView,
[in] const FLOAT [4] Values
);
Parametri
[in] pUnorderedAccessView
Tipo: ID3D11UnorderedAccessView*
ID3D11UnorderedAccessView da cancellare.
[in] Values
Tipo: const FLOAT[4]
I valori da copiare nei canali corrispondenti, vedere osservazioni.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Questa API funziona in visualizzazioni di accesso float, UNORM e SNORM non ordinate (UAV), con conversione del formato da FLOAT a *NORM, se appropriato. In altri UAV l'operazione non è valida e la chiamata non raggiungerà il driver.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |
Libreria | D3D11.lib |