Interfaccia ID3D11DepthStencilState (d3d11.h)

L'interfaccia depth-stencil-state contiene una descrizione per lo stato depth-stencil che è possibile associare alla fase di unione dell'output.

Ereditarietà

L'interfaccia ID3D11DepthStencilState eredita da ID3D11DeviceChild. ID3D11DepthStencilState include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3D11DepthStencilState include questi metodi.

 
ID3D11DepthStencilState::GetDesc

Ottiene la descrizione per lo stato depth-stencil utilizzato per creare l'oggetto depth-stencil-state.

Commenti

Per creare un oggetto depth-stencil-state, chiamare ID3D11Device::CreateDepthStencilState. Per associare l'oggetto depth-stencil-state alla fase di fusione dell'output, chiamare ID3D11DeviceContext::OMSetDepthStencilState.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Interfacce di base

ID3D11DeviceChild