Interfaccia ID3D11DepthStencilState (d3d11.h)
L'interfaccia depth-stencil-state contiene una descrizione per lo stato depth-stencil che è possibile associare alla fase di unione dell'output.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D11DepthStencilState eredita da ID3D11DeviceChild. ID3D11DepthStencilState include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D11DepthStencilState include questi metodi.
ID3D11DepthStencilState::GetDesc Ottiene la descrizione per lo stato depth-stencil utilizzato per creare l'oggetto depth-stencil-state. |
Commenti
Per creare un oggetto depth-stencil-state, chiamare ID3D11Device::CreateDepthStencilState. Per associare l'oggetto depth-stencil-state alla fase di fusione dell'output, chiamare ID3D11DeviceContext::OMSetDepthStencilState.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |