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D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS unione (d3d11.h)

Specifica il livello di protezione per il contenuto video.

Sintassi

typedef union D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS {
  struct {
    UINT ProtectionEnabled : 1;
    UINT OverlayOrFullscreenRequired : 1;
    UINT Reserved : 30;
  } Flags;
  __MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001 __MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001;
  UINT                                   Value;
} D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS;

Members

Flags

Flags.ProtectionEnabled

Flags.OverlayOrFullscreenRequired

Flags.Reserved

__MIDL___MIDL_itf_d3d11_0000_0034_0001

Value

Usare questo membro per accedere a tutti i bit nell'unione.

Requisiti

   
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture video Direct3D 11