struttura D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT (d3d11.h)
Contiene una risposta dal metodo ID3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel .
Sintassi
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT {
D3D11_OMAC omac;
GUID QueryType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
HRESULT ReturnCode;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT;
Members
omac
Struttura D3D11_OMAC che contiene un MAC (Message Authentication Code) dei dati. Il driver usa AESbased one-key CBC MAC (OMAC) per calcolare questo valore per il blocco di dati visualizzato dopo questo membro della struttura.
QueryType
GUID che specifica la query. Per un elenco dei valori possibili, vedere D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT
hChannel
Handle per il canale autenticato. Per ottenere l'handle, chiamare il metodo ID3D11AuthenticatedChannel::GetChannelHandle .
SequenceNumber
Numero di sequenza della query.
ReturnCode
Codice del risultato per la query.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |