D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE struttura (d3d11.h)
Definisce l'intervallo di valori supportati per un filtro immagine.
Sintassi
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE {
int Minimum;
int Maximum;
int Default;
float Multiplier;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE;
Members
Minimum
Valore minimo del filtro.
Maximum
Valore massimo del filtro.
Default
Valore predefinito del filtro.
Multiplier
Moltiplicatore. Utilizzare la formula seguente per tradurre l'impostazione del filtro nel valore del filtro effettivo: Valore effettivoset di valori = × Moltiplicatore.
Commenti
Il moltiplicatore consente all'intervallo di filtri di avere un valore di passaggio frazionaria.
Ad esempio, un filtro hue potrebbe avere un intervallo effettivo di [-180.0 ... +180.0] con dimensioni di passaggio pari a 0,25. Il dispositivo segnala l'intervallo e il moltiplicatore seguenti:
- Minimo: –720
- Massimo: +720
- Moltiplicatore: 0,25
Il dispositivo deve usare un moltiplicatore che può essere rappresentato esattamente come frazione di base-2.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |
Vedi anche
ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorFilterRange
Commenti e suggerimenti
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