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struttura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC (d3d11.h)

Descrive una visualizzazione di input del processore video.

Sintassi

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC {
  UINT                 FourCC;
  D3D11_VPIV_DIMENSION ViewDimension;
  union {
    D3D11_TEX2D_VPIV Texture2D;
  };
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC;

Members

FourCC

Formato della superficie. Se zero, il driver usa il formato DXGI usato per creare la risorsa. Se si usa il livello di funzionalità 9, il valore deve essere zero.

ViewDimension

Tipo di risorsa della vista, specificato come membro dell'enumerazione D3D11_VPIV_DIMENSION .

Texture2D

Struttura D3D11_TEX2D_VPIV che identifica la risorsa trama.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture video Direct3D 11

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorInputView