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Metodo ID3D11ShaderReflection::GetGSInputPrimitive (d3d11shader.h)

Ottiene la descrizione di input-shader geometry-shader.

Sintassi

D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();

Valore restituito

Tipo: D3D_PRIMITIVE

Descrizione primitiva dell'input. Vedere D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY, D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY o D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY.

Commenti

L'interfaccia di questo metodo è ospitata nella DLL predefinita D3DCompiler_xx.dll.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d11shader.h
Libreria D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Vedi anche

Interfaccia ID3D11ShaderReflection