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enumerazione D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS (d3d12.h)

Flag per controllare lo stato della pipeline.

Sintassi

typedef enum D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS {
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG = 0x1,
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS,
  D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT
} ;

Costanti

 
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_NONE
Valore: 0
Indica nessun flag.
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_TOOL_DEBUG
Valore: 0x1
Indica che lo stato della pipeline deve essere compilato con informazioni aggiuntive per facilitare il debug.
Questo può essere impostato solo nei dispositivi WARP.
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_DEPTH_BIAS
Indica che lo stato della pipeline può essere modificato dinamicamente dopo che la pipeline è impostata usando RSSetDepthBias.
D3D12_PIPELINE_STATE_FLAG_DYNAMIC_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT
Indica che lo stato della pipeline può essere modificato dinamicamente dopo che la pipeline è impostata usando IASetIndexBufferStripCutValue.

Commenti

Questa enumerazione viene utilizzata dal membro Flag delle strutture D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC e D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Enumerazioni principali