enumerazione D3D12_PREDICATION_OP (d3d12.h)
Specifica l'operazione di predicazione da applicare.
Sintassi
typedef enum D3D12_PREDICATION_OP {
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO = 0,
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO = 1
} ;
Costanti
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO Valore: 0 Abilita la predicazione se tutti i 64 bit sono zero. |
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO Valore: 1 Abilita il predicamento se almeno uno dei 64 bit non è zero. |
Commenti
Questa enumerazione viene usata da SetPredication.
La predicazione viene decodificata dalle query. Il predicamento può essere impostato in base al valore di 64 bit all'interno di un buffer.
Requisiti
Intestazione | d3d12.h |