enumerazione D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE (d3d12.h)
Specifica il tipo di una struttura di accelerazione raytracing.
Sintassi
typedef enum D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE {
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL = 0,
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL = 0x1
} ;
Costanti
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL Valore: 0 Struttura di accelerazione di primo livello. |
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL Valore: 0x1 Struttura di accelerazione di livello inferiore. |
Commenti
Le strutture di accelerazione di livello inferiore sono costituite da un set di geometrie che costituiscono blocchi predefiniti per una scena. Una struttura di accelerazione di primo livello rappresenta un set di istanze di strutture di accelerazione di livello inferiore.
Requisiti
Intestazione | d3d12.h |
Commenti e suggerimenti
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