enumerazione D3D12_RAYTRACING_TIER (d3d12.h)

Specifica il livello di supporto di ray tracing nel dispositivo grafico.

Sintassi

typedef enum D3D12_RAYTRACING_TIER {
  D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
  D3D12_RAYTRACING_TIER_1_1
} ;

Costanti

 
D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED
Valore: 0
Nessun supporto per la traccia dei raggi nel dispositivo. I tentativi di creazione di qualsiasi oggetto correlato a ray tracing avranno esito negativo e l'uso delle API correlate a ray tracing negli elenchi di comandi comporta un comportamento non definito.
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0
Valore: 10
Il dispositivo supporta la funzionalità di traccia a raggi di livello 1. Nella versione corrente, questo livello rappresenta tutte le funzionalità di ray tracing disponibili.

Commenti

Per determinare il livello di traccia dei raggi supportato per un dispositivo grafico, passare D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 struct.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h