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enumerazione D3D12_STATE_OBJECT_TYPE (d3d12.h)

Specifica il tipo di un oggetto state. Usare con D3D12_STATE_OBJECT_DESC.

Sintassi

typedef enum D3D12_STATE_OBJECT_TYPE {
  D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION = 0,
  D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE = 3,
  D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_EXECUTABLE
} ;

Costanti

 
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION
Valore: 0
Oggetto stato raccolta.
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE
Valore: 3
Oggetto stato della pipeline Raytracing.

Requisiti

   
Intestazione d3d12.h