enumerazione D3D12_STATE_OBJECT_TYPE (d3d12.h)
Specifica il tipo di un oggetto state. Usare con D3D12_STATE_OBJECT_DESC.
Sintassi
typedef enum D3D12_STATE_OBJECT_TYPE {
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION = 0,
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE = 3,
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_EXECUTABLE
} ;
Costanti
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION Valore: 0 Oggetto stato raccolta. |
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE Valore: 3 Oggetto stato della pipeline Raytracing. |
Requisiti
Intestazione | d3d12.h |
Commenti e suggerimenti
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