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Metodo ID3D12GraphicsCommandList::IASetPrimitiveTopology (d3d12.h)

Associare informazioni sul tipo primitivo e sull'ordine dei dati che descrivono i dati di input per la fase dell'assembler di input.

Sintassi

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY PrimitiveTopology
);

Parametri

[in] PrimitiveTopology

Tipo: D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY

Tipo di primitiva e ordinamento dei dati primitivi (vedere D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY).

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12.h
Libreria D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Vedi anche

D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE

ID3D12GraphicsCommandList