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Metodo ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRoot32BitConstants (d3d12.h)

Imposta un gruppo di costanti nella firma radice di calcolo.

Sintassi

void SetComputeRoot32BitConstants(
  [in] UINT       RootParameterIndex,
  [in] UINT       Num32BitValuesToSet,
  [in] const void *pSrcData,
  [in] UINT       DestOffsetIn32BitValues
);

Parametri

[in] RootParameterIndex

Tipo: UINT

Numero di slot per l'associazione.

[in] Num32BitValuesToSet

Tipo: UINT

Numero di costanti da impostare nella firma radice.

[in] pSrcData

Tipo: const void*

Dati di origine per il gruppo di costanti da impostare.

[in] DestOffsetIn32BitValues

Tipo: UINT

Offset, in valori a 32 bit, per impostare la prima costante del gruppo nella firma radice.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12.h
Libreria D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Vedi anche

ID3D12GraphicsCommandList