Metodo ID3D12MetaCommand::GetRequiredParameterResourceSize (d3d12.h)

Recupera la quantità di memoria necessaria per la risorsa del parametro di runtime specificata per un meta comando, per la fase specificata.

Sintassi

UINT64 GetRequiredParameterResourceSize(
  [in] D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE Stage,
  [in] UINT                               ParameterIndex
);

Parametri

[in] Stage

Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE

D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE specificare la fase a cui appartiene il parametro.

[in] ParameterIndex

Tipo: UINT

Indice in base zero del parametro all'interno della fase.

Valore restituito

Tipo: UINT64

Numero di byte necessari per la risorsa del parametro di runtime specificata.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

ID3D12MetaCommand