struttura D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS (d3d12.h)
Descrive i parametri per le istanze indicizzate di disegno.
Sintassi
typedef struct D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS {
UINT IndexCountPerInstance;
UINT InstanceCount;
UINT StartIndexLocation;
INT BaseVertexLocation;
UINT StartInstanceLocation;
} D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS;
Members
IndexCountPerInstance
Numero di indici letti dal buffer di indice per ogni istanza.
InstanceCount
Numero di istanze da disegnare.
StartIndexLocation
Posizione del primo indice letto dalla GPU dal buffer di indice.
BaseVertexLocation
Valore aggiunto a ogni indice prima di leggere un vertice dal buffer del vertice.
StartInstanceLocation
Valore aggiunto a ogni indice prima di leggere i dati per istanza da un buffer dei vertici.
Commenti
I membri di questa struttura servono allo stesso scopo dei parametri di DrawIndexedInstanced.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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