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struttura D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS (d3d12.h)

Descrive i parametri per le istanze indicizzate di disegno.

Sintassi

typedef struct D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS {
  UINT IndexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartIndexLocation;
  INT  BaseVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D12_DRAW_INDEXED_ARGUMENTS;

Members

IndexCountPerInstance

Numero di indici letti dal buffer di indice per ogni istanza.

InstanceCount

Numero di istanze da disegnare.

StartIndexLocation

Posizione del primo indice letto dalla GPU dal buffer di indice.

BaseVertexLocation

Valore aggiunto a ogni indice prima di leggere un vertice dal buffer del vertice.

StartInstanceLocation

Valore aggiunto a ogni indice prima di leggere i dati per istanza da un buffer dei vertici.

Commenti

I membri di questa struttura servono allo stesso scopo dei parametri di DrawIndexedInstanced.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Strutture principali