struttura D3D12_SUBRESOURCE_TILING (d3d12.h)
Descrive un volume di sottorisorsa affiancato.
Sintassi
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_TILING {
UINT WidthInTiles;
UINT16 HeightInTiles;
UINT16 DepthInTiles;
UINT StartTileIndexInOverallResource;
} D3D12_SUBRESOURCE_TILING;
Members
WidthInTiles
Larghezza in riquadri della sottorisorsa.
HeightInTiles
Altezza in riquadri della sottorisorsa.
DepthInTiles
Profondità nei riquadri della sottorisorsa.
StartTileIndexInOverallResource
Indice del riquadro nella sottorisorsa affiancata complessiva da cui iniziare.
Commenti
Questa struttura viene utilizzata dal metodo GetResourceTiling .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12.h |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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