struttura D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE (d3d12.h)

Descrive le coordinate di una risorsa affiancata.

Sintassi

typedef struct D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE {
  UINT X;
  UINT Y;
  UINT Z;
  UINT Subresource;
} D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE;

Members

X

Coordinata x della risorsa affiancata.

Y

Coordinata y della risorsa affiancata.

Z

Coordinata z della risorsa affiancata.

Subresource

Indice della sottorisorsa per la risorsa affiancata.

Per le mipmap che usano la tiling non standard o sono compressi oppure entrambi utilizzano la tillatura non standard e sono compressi, qualsiasi valore di sottorisorsa che indica uno qualsiasi dei mipmap compressi fa riferimento allo stesso riquadro. Inoltre, la coordinata X viene usata per indicare un riquadro all'interno dell'area mip compressa, anziché un'area logica di una singola sottorisorsa. Le coordinate Y e Z devono essere zero.

Commenti

Questa struttura viene usata dai metodi CopyTiles, CopyTileMappings e UpdateTileMappings .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE

Strutture principali