Condividi tramite


Metodo IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority (d3d9.h)

Impostare la priorità nel thread GPU.

Sintassi

HRESULT SetGPUThreadPriority(
  [in] INT Priority
);

Parametri

[in] Priority

Tipo: INT

Priorità del thread, compresa tra -7 e 7.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

I valori restituiti possibili includono: D3D_OK, D3DERR_INVALIDCALL o D3DERR_DEVICEREMOVED (vedere D3DERR).

Commenti

La priorità del thread GPU non viene reimpostata quando un dispositivo viene perso. Gli effetti delle chiamate a questo metodo non vengono registrati nei blocchi di stato.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9.h
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DDevice9Ex