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Metodo IDirect3DDevice9::GetPixelShader (d3d9helper.h)

Recupera il pixel shader attualmente impostato.

Sintassi

HRESULT GetPixelShader(
  [out, retval] IDirect3DPixelShader9 **ppShader
);

Parametri

[out, retval] ppShader

Tipo: IDirect3DPixelShader9**

Puntatore a un'interfaccia pixel shader.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.

Commenti

Questo metodo non funzionerà su un dispositivo creato usando D3DCREATE_PUREDEVICE.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9helper.h (include D3D9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetPixelShader