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Metodo IDirect3DDevice9::GetStreamSourceFreq (d3d9helper.h)

Ottiene il valore di divisione della frequenza di origine del flusso.

Sintassi

HRESULT GetStreamSourceFreq(
  UINT StreamNumber,
  UINT *Divider
);

Parametri

StreamNumber

Tipo: [in] UINT

Stream numero di origine.

Divider

Tipo: [out] UINT*

Restituisce il valore del divisione della frequenza.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.

Commenti

I vertex shader possono ora essere richiamati più volte per vertice. Vedere Disegno di geometria non indicizzata.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9helper.h (include D3D9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetStreamSourceFreq