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enumerazione D3D_PARAMETER_FLAGS (d3dcommon.h)

Indica i flag semantici per i parametri della funzione.

Sintassi

typedef enum _D3D_PARAMETER_FLAGS {
  D3D_PF_NONE = 0,
  D3D_PF_IN = 0x1,
  D3D_PF_OUT = 0x2,
  D3D_PF_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3D_PARAMETER_FLAGS;

Costanti

 
D3D_PF_NONE
Valore: 0
Il parametro non ha flag semantici.
D3D_PF_IN
Valore: 0x1
Indica un parametro di input.
D3D_PF_OUT
Valore: 0x2
Indica un parametro di output.
D3D_PF_FORCE_DWORD
Valore: 0x7fffffff
Forza la compilazione in 32 bit di questa enumerazione. Senza questo valore, alcuni compilatori consentono la compilazione di questa enumerazione in dimensioni diverse da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dcommon.h (include D3D11Shader.h)

Vedi anche

D3D11_PARAMETER_DESC

Enumerazioni shader