Condividi tramite


enumerazione D3DX11_FFT_CREATE_FLAG (d3dcsx.h)

Flag di creazione FFT.

Sintassi

typedef enum D3DX11_FFT_CREATE_FLAG {
  D3DX11_FFT_CREATE_FLAG_NO_PRECOMPUTE_BUFFERS = 0x01L
} ;

Costanti

 
D3DX11_FFT_CREATE_FLAG_NO_PRECOMPUTE_BUFFERS
Valore: 0x01L
Non aggiungereRef o rilasciare buffer temporanei e precomputati, il chiamante è responsabile del mantenimento
fa riferimento a questi buffer.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3dcsx.h

Vedi anche

Enumerazioni D3DCSX 11