Struttura DDADDVPCAPTUREBUFF (ddkmapi.h)
La struttura DDADDVPCAPTUREBUFF contiene le informazioni necessarie per aggiungere un nuovo buffer alla coda di acquisizione interna.
Sintassi
typedef struct _DDADDVPCAPTUREBUFF {
HANDLE hCapture;
DWORD dwFlags;
PMDL pMDL;
PKEVENT pKEvent;
LPDDCAPBUFFINFO lpBuffInfo;
} DDADDVPCAPTUREBUFF, *LPDDADDVPCAPTUREBUFF;
Members
hCapture
Handle per l'oggetto VPE (Video Port Extensions).
dwFlags
Indica se il buffer di destinazione esiste nella memoria di sistema regolare o nella memoria di visualizzazione non locale (AGP). Questo membro può essere uno dei valori seguenti:
Flag | Significato |
---|---|
DDADDBUFF_INVERT | Il buffer deve essere invertito durante l'acquisizione. |
DDADDBUFF_NONLOCALVIDMEM | Il buffer di destinazione esiste nella memoria di visualizzazione non locale. |
DDADDBUFF_SYSTEMMEMORY | Il buffer di destinazione esiste nella memoria di sistema. |
pMDL
Punta a un MDL (definito in wdm.h) che descrive le pagine fisiche del buffer di destinazione.
pKEvent
Punta a un KEVENT impostato dal trasporto video in modalità kernel quando la destinazione è stata riempita.
lpBuffInfo
Punta a una struttura DDCAPBUFFINFO che il trasporto video in modalità kernel riempie prima di impostare KEVENT.
Requisiti
Intestazione | ddkmapi.h (includere Ddkmapi.h) |
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Presto disponibile: Nel corso del 2024 verranno gradualmente disattivati i problemi di GitHub come meccanismo di feedback per il contenuto e ciò verrà sostituito con un nuovo sistema di feedback. Per altre informazioni, vedereInvia e visualizza il feedback per