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funzione XMColorRGBToYUV_HD (directxmath.h)

Converte i valori di colore RGB in valori di colore YUV HD.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorRGBToYUV_HD(
  [in] FXMVECTOR rgb
) noexcept;

Parametri

[in] rgb

Valore colore da convertire. X element is Red, Y element is Green, Z element is Blue, and W element is Alpha. Ogni oggetto ha un intervallo compreso tra 0,0 e 1,0.

Valore restituito

Restituisce il valore di colore convertito in Luma-Chrominance (YUV) aka YCbCr. L'elemento X contiene Luma (Y, 0.0 a 1.0), l'elemento Y contiene il chroma della differenza blu (-0.5 a 0.5), l'elemento Z contiene il croma della differenza rossa (-0.5 a 0.5) e l'elemento W contiene l'elemento Alfa (una copia di rgb.w).

Commenti

Converte usando ITU-R BT.709 W(r) = 0.2126 W(b) = 0.0722 U(max) = 0.436 V(max) = 0.615.

NotaXMColorRGBToYUV_HD è nuovo per DirectXMath e non è disponibile per XNAMath 2.x.
 

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h

Vedi anche

Funzioni colore della libreria DirectXMath

XMColorYUVToRGB_HD