Funzione XMConvertVectorUIntToFloat (directxmath.h)

Converte un XMVECTOR con componenti uint32_t in un XMVECTOR con componenti float e applica una distorsione uniforme.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMConvertVectorUIntToFloat(
  [in] FXMVECTOR VUInt,
  [in] uint32_t  DivExponent
) noexcept;

Parametri

[in] VUInt

Vettore con componenti uint32_t da convertire.

[in] DivExponent

Ogni componente di VUInt verrà convertito in un float e quindi diviso per due alzati alla potenza DivExponent . Questo parametro deve essere un numero (un valore immediato) e non una variabile.

Valore restituito

Restituisce il vettore convertito, dove ogni componente è stato diviso per due elementi alzati alla potenza DivExponent .

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Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h

Vedi anche

Funzioni di conversione della libreria DirectXMath

XMConvertVectorFloatToUInt

XMConvertVectorIntToFloat