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Funzione XMVector3TransformNormal (directxmath.h)

Trasforma il vettore 3D normale dalla matrice specificata.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3TransformNormal(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMMATRIX M
) noexcept;

Parametri

[in] V

Vettore normale 3D.

[in] M

Matrice di trasformazione.

Valore restituito

Restituisce il vettore trasformato.

Commenti

XMVector3TransformNormal esegue trasformazioni usando le righe della matrice di input 0, 1 e 2 per la rotazione e il ridimensionamento e ignora la riga 3.

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h (include DirectXMath.h)

Vedi anche

Funzioni di trasformazione vettore DirectXMath library 3D

XMVector3TransformNormalStream