Funzione XMLoadU555 (directxpackedvector.h)
Carica un XMU555 in un XMVECTOR.
Sintassi
XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadU555(
[in] const XMU555 *pSource
) noexcept;
Parametri
[in] pSource
Indirizzo della struttura XMU555 da caricare.
Valore restituito
Restituisce un oggetto XMVECTOR caricato con i dati dal parametro pSource .
Commenti
Il codice pseudocodice seguente illustra l'operazione della funzione.
XMVECTOR vectorOut;
vectorOut.x = (float)pSource->x;
vectorOut.y = (float)pSource->y;
vectorOut.z = (float)pSource->z;
vectorOut.w = (float)pSource->w;
return vectorOut;
Si noti che questi valori non sono normalizzati. Per convertire il formato RGBA 5/5/5/1, è necessario ridimensionare il vettore risultante in base (1.f/31.f, 1.f/31.f, 1.f/31.f, 1.f)
a .
Inoltre, probabilmente sarà necessario ruotare il valore standard .x = RED, .y = VERDE, .z = BLU, .w = ALFA color vector .x e .z poiché il formato GPU è BGR (non RGB).
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con il Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxpackedvector.h (include DirectXPackedVector.h) |