Funzione HeapVidMemAllocAligned (dmemmgr.h)
La funzione HeapVidMemAllocAligned alloca off_screen_memory per un driver di visualizzazione usando la gestione heap della memoria video DirectDraw.
Sintassi
FLATPTR HeapVidMemAllocAligned(
[in] LPVIDMEM lpVidMem,
[in] DWORD dwWidth,
[in] DWORD dwHeight,
[in] LPSURFACEALIGNMENT lpAlignment,
[out] LPLONG lpNewPitch
);
Parametri
[in] lpVidMem
Puntatore a una struttura VIDEOMEMORY che rappresenta l'heap DirectDraw da cui allocare la superficie.
[in] dwWidth
Larghezza in byte della superficie richiesta.
[in] dwHeight
Altezza nelle righe di analisi della superficie richiesta.
[in] lpAlignment
Puntatore a una struttura SURFACEALIGNMENT che descrive le restrizioni di allineamento per la superficie.
[out] lpNewPitch
Posizione in cui viene scritto il valore di passo risultante. Queste informazioni sono rilevanti solo per gli heaps lineari (nonrectangulari).
Valore restituito
HeapVidMemAllocAligned restituisce l'offset FLATPTR dell'allocazione risultante al termine dell'esito positivo. In caso contrario, restituisce zero.
Commenti
Il driver deve usare la matrice di strutture VIDEOMEMORY la funzione DrvGetDirectDrawInfo per determinare il valore di lpVidMem con cui chiamare HeapVidMemAllocAligned. Il driver riceve questa matrice nel parametro pvmList durante la seconda chiamata a DrvGetDirectDrawInfo. È possibile che DrvGetDirectDrawInfo non venga chiamato quando esistono condizioni di memoria ridotta nel sistema. Di conseguenza, il driver deve sempre verificare che abbia un puntatore non NULL in pvmList.
Requisiti
Client minimo supportato | Disponibile in Windows 2000 e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Universale |
Intestazione | dmemmgr.h (includere Winddi.h) |
Libreria | Win32k.lib |
DLL | Win32k.sys |