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enumerazione DXGI_ADAPTER_FLAG (dxgi.h)

Identifica il tipo di adattatore DXGI.

Sintassi

typedef enum DXGI_ADAPTER_FLAG {
  DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE = 0,
  DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE = 1,
  DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE = 2,
  DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
DXGI_ADAPTER_FLAG_NONE
Valore: 0
Non specifica alcun flag.
DXGI_ADAPTER_FLAG_REMOTE
Valore: 1
Il valore è sempre impostato su 0. Questo flag è riservato.
DXGI_ADAPTER_FLAG_SOFTWARE
Valore: 2
Specifica un adattatore software. Per altre info su questo flag, vedi nuove informazioni in Windows 8 sull'enumerazione degli adattatori.

Direct3D 11: Questo valore di enumerazione è supportato a partire da Windows 8.
DXGI_ADAPTER_FLAG_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff
Forza la compilazione in 32 bit di questa enumerazione. Senza questo valore, alcuni compilatori consentiranno la compilazione di questa enumerazione
a una dimensione diversa da 32 bit. Questo valore non viene utilizzato.

Commenti

Il tipo enumerato DXGI_ADAPTER_FLAG viene utilizzato dal membro Flags della struttura DXGI_ADAPTER_DESC1 o DXGI_ADAPTER_DESC2 per identificare il tipo di adattatore DXGI.

Requisiti

   
Intestazione dxgi.h

Vedi anche

Enumerazioni DXGI