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Metodo IDXGISwapChain2::GetMaximumFrameLatency (dxgi1_3.h)

Ottiene il numero di frame consentiti dalla catena di scambio per il rendering.

Sintassi

HRESULT GetMaximumFrameLatency(
  [out] UINT *pMaxLatency
);

Parametri

[out] pMaxLatency

Numero massimo di frame del buffer indietro che verranno accodati per la catena di scambio. Questo valore è 1 per impostazione predefinita, ma deve essere impostato su 2 se la scena richiede più tempo di un aggiornamento verticale (in genere circa 16ms) da disegnare.

Valore restituito

Restituisce S_OK se ha esito positivo; in caso contrario, restituisce uno dei membri seguenti del tipo enumerato D3DERR :

  • D3DERR_DEVICELOST
  • D3DERR_DEVICEREMOVED
  • D3DERR_DRIVERINTERNALERROR
  • D3DERR_INVALIDCALL
  • D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8.1 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione dxgi1_3.h
Libreria Dxgi.lib

Vedi anche

Esempio di latenza DirectX

IDXGISwapChain2

SetMaximumFrameLatency