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Metodo Region::Intersect(constRect&) (gdiplusheaders.h)

Il metodo Region::Intersect aggiorna questa area alla parte di se stessa che interseca l'interno del rettangolo specificato.

Sintassi

Status Intersect(
  const Rect & rect
);

Parametri

rect

Riferimento a un rettangolo da usare per aggiornare questa area.

Valore restituito

Tipo: Stato

Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, che è un elemento dell'enumerazione Status .

Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status .

Commenti

Esempi

L'esempio seguente crea un'area da un percorso e quindi usa un rettangolo per aggiornare l'area.

VOID Example_IntersectRect(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Point points[] = {
      Point(110, 20),
      Point(120, 30),
      Point(100, 60),
      Point(120, 70),
      Point(150, 60),
      Point(140, 10)};

   Rect rect(65, 15, 70, 45);
   GraphicsPath path;
   SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));

   path.AddClosedCurve(points, 6);

   // Create a region from a path.
    Region pathRegion(&path);   
    
   // Update the region to the portion that intersects with the rectangle.
   pathRegion.Intersect(rect);

   graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}

Requisiti

   
Intestazione gdiplusheaders.h

Vedi anche

Area

Rect

Status