Metodo IInertiaProcessor::get_InitialAngularVelocity (manipulations.h)

La proprietà InitialAngularVelocity specifica la velocità rotazionale (angolare) della destinazione all'inizio del movimento.

Si tratta di una proprietà di lettura/scrittura.

Sintassi

HRESULT get_InitialAngularVelocity(
  FLOAT *velocity
);

Parametri

velocity

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

DesiredRotation e DesiredAngularDeceleration si escludono a vicenda. Se ne è impostata una, l'altra deve essere NaN. Se la proprietà DesiredRotation è impostata, l'API imposterà la proprietà DesiredAngularDeceleration in modo che l'oggetto venga arrestato dopo il numero desiderato di radianti. L'unità di accelerazione angolare è radianti.

Se l'elaborazione dell'inerzia è già stata avviata, l'impostazione di InitialAngularVelocity reimposta lo stato iniziale del motore di inerzia con i nuovi valori di velocità applicati.

Chiamare questa funzione per impostare lo stato iniziale dell'inerzia. È probabile che questa funzione venga chiamata durante l'evento ManipulationCompleted di IManipulationProcessor o nel costruttore dell'interfaccia IInertiaProcessor .

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 7 [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione manipulations.h (include Manipulations.h)

Vedi anche

DesiredRotation

GetAngularVelocity

Gestione dell'inerzia nel codice non gestito

Iinertiaprocessor

Meccanica inerziale

InitialExpansionVelocity

Proprietà