enumerazione MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS (mfmediaengine.h)
Contiene i flag per il metodo IMFMediaEngineClassFactory::CreateInstance .
Sintassi
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS {
MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY = 0x1,
MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE = 0x2,
MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE = 0x4,
MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE = 0x8,
MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS = 0x10,
MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK = 0x1f
} ;
Costanti
MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY Valore: 0x1 Il motore multimediale riproduce solo l'audio. Non verrà riprodotto il video. |
MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE Valore: 0x2 L'algoritmo di caricamento delle risorse del motore multimediale attende che l'applicazione segnali il thread che carica la risorsa. Per altre informazioni, vedere le osservazioni per MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_NOTIFYSTABLESTATE nell'enumerazione MF_MEDIA_ENGINE_EVENT . |
MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE Valore: 0x4 Disattiva sempre l'audio. |
MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE Valore: 0x8 Abilitare la modalità a bassa latenza nella pipeline di rendering. Questa modifica può essere modificata in un secondo momento chiamando IMFMediaEngineEx::SetRealTimeMode. |
MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS Valore: 0x10 Disabilitare i plug-in multimediali registrati localmente. Se questo flag è impostato, il motore multimediale non caricherà decodificatori o altri plug-in multimediali registrati dall'applicazione per il processo locale. |
MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK Valore: 0x1f Riservato. |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | mfmediaengine.h |